よのなかフォーラム
[記事リスト] [新着記事] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]

タイトル Re: TVゲーム自論・セーブについて
投稿日: 2016/05/19(Thu) 21:12
投稿者駄菓子明太子

投稿が、削除されていないので、もう1段階だけ。ぼくが風来のシレンを遊んで「徹底しているな」と、うなったポイントについての説明だけ、させて下さい。

まず、このゲームは、死ぬと、はじめから、やりなおしになります。それなのに、バッテリーバックアップのシステムで、セーブが出来ます。セーブの、ある理由としては、おおよそ、以下の理由です。

強化した武器・防具と、冒険中に拾ったアイテムを、倉庫に保管しておける。この、保管データを、セーブしておける点。

(裏面ではなく、表面(おもてめん)は、これらを使ってクリアすることを、許されている。)

冒険中(6〜9面あたり?)で、出会った少女を、無事に、両親の所へ連れてゆけたら、そのことに対しての展開(倉庫が増える)を、セーブしておける点。

表面(おもてめん)を、クリアした、というフラグを、セーブできる。

「フェイの問題」の、進捗度合を、セーブできる点。

・・・など、なのですが(言いたいことから離れてゆくので、途中でやめにしました)それに追加して、まず、

バッテリーバックアップの特徴を活かして「リセット禁止」というシステムに、なっている点。

このゲームは、「死んだら、はじめから」なのですが、1回1回の冒険に対しては、途中で、セーブできるんです。冒険に、時間のかかる場合も、ありますので

・・・というか、これ、プレイヤーの意志とは関係なく、そのフロアに降りてからの、プレイヤーの行動は、勝手にセーブされています。

なので「あ、これ、詰んだ」という理由でリセットをしても、どうにもなりません。

リセットボタンを押す直前の状態から、ゲームは再開になります。

それは、まあ、ありえるかな。と思ったんですけど、それで終わりでは、なかったんです。

データは3つ、セーブできるので「これを抜け道にして、どうにか、有利にゲームを、すすめられないか?」と、当然、考えるんですが、

まず、データ1で、階段を下りる直前など「安定した状態」にあるデータをセーブします。

「じゃあ、これを、データ2に、コピーすれば、いいんじゃね?冒険の、途中データを、バックアップできるよね」って、やってみたら・・・

冒険の、途中から始まるはずのデータ2は「はじめから(1面から)」の、データに、変わってるんです。(その処理に対しての、メッセージなし。無言です。)

この対処に対して「あれ?」「そうなのか」「そう来るか」など、試したユーザには、様々な感想なり、あったはずですけど、ぼくは「徹底してるな」と思いました。


駄菓子明太子


- 関連一覧ツリー (▼ をクリックするとツリー全体を一括表示します)

- 返信フォーム (この記事に返信する場合は下記フォームから投稿して下さい)
おなまえ
Eメール
タイトル
メッセージ   手動改行 強制改行 図表モード
参照先
暗証キー (英数字で8文字以内)
  プレビュー

- 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
処理 記事No 暗証キー